Bungie承诺命运系列未终结,将恢复删除内容重建玩家信任

Bungie承诺命运系列未终结,将恢复删除内容重建玩家信任

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据 GamesIndustry.biz 报道,在《命运 2》发布最终更新三个月后,Bungie 工作室宣布计划恢复被归档的战役、突袭和目的地,以挽回玩家信任。工作室负责人 Poria Torkan 和《马拉松》产品主管兼总经理 Josh Deane 在官方博客中表示,“命运”系列是 Bungie 未来的基石,工作室仍有“更多故事要讲述,更多世界要构建”。

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玩家信任危机与裁员阴影

2026 年初,Bungie 宣布停止《命运 2》开发,导致 292 名员工被裁。Torkan 在 Bungie YouTube 频道的视频中坦言:“后果是真实的。我们失去了信任,失去了优秀的同事,工作室的雄心也停滞了。我们追逐愿景时未能足够关注玩家所爱,这责任在我们。”据路透社消息,此次裁员是索尼旗下工作室重组的一部分,裁员人数约占 Bungie 总员工的 17%。

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恢复被删除内容:技术挑战与承诺

自 2020 年《凌光之刻》扩展上线以来,Bungie 为优先支持后续内容,将《命运 2》大量早期战役、突袭和目的地归档,此举引发玩家强烈不满。Deane 表示,这些内容“从一开始就不应该被剥离”。他强调,恢复工作并非简单还原旧文件,由于游戏系统更新,团队需要调整光照、遭遇战、敌人 AI 等底层机制。Bungie 承诺将逐步恢复这些内容,但未给出具体时间表。

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已删除内容类型示例当前状态预计恢复时间
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战役猩红战争、冥王诅咒已归档未公布
突袭利维坦、往日之罪已归档2027 年首季
目的地火星、木卫二部分可用分阶段进行

《马拉松》表现未达预期

Bungie 同时更新了《马拉松》开发路线图。这款撤离射击游戏“未能触及我们期望的玩家数量”。Deane 表示,工作室将调整策略,将《马拉松》扩展为“更深度的生存体验”,增加玩家在危险异星世界中的自主权。Torkan 强调,《马拉松》“从未打算取代《命运》”,它是工作室未来方向的重要组成部分,但不会脱离核心 IP。

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独家采访:Torkan 谈重建信任

在接受 GamesIndustry.biz 采访时,Torkan 进一步解释了 Bungie 的反思:“我们犯了错误,把玩家社区视为理所当然。恢复已删除内容只是第一步,更重要的是证明我们值得信任。”他透露,Bungie 将提高开发透明度,定期更新项目进展,即使计划变更也会提前沟通。据彭博社引述内部人士消息,Bungie 已成立专门团队,专注于“命运”系列的长期内容规划。

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Bungie 的未来路线图

工作室公布了四项核心承诺:

  1. 为“命运”构建更强大的长远未来,同时尊重并恢复其历史。
  2. 发展《马拉松》社区,确保其可持续发展。
  3. 提高开发优先级透明度。
  4. 更频繁且一致地沟通,尤其是计划变更时。

Torkan 承认,Bungie “以前也做过类似承诺”,理解玩家持怀疑态度。“重建信任需要时间,而且不能只靠言语。我们要通过制作的游戏,以及如何为玩家服务来证明。我们还有很多艰苦工作要做,才能打造一个健康、可持续、能长久存在的 Bungie。”

FAQ

Q1: 被删除的《命运 2》内容是否全部免费恢复?

A1: Bungie 尚未明确收费方案。根据官方博文,恢复内容将首先面向所有玩家开放,但部分高级内容可能作为扩展包的一部分提供。具体细节将在未来数月公布。

Q2: 《马拉松》是否会登陆主机平台?

A2: 目前《马拉松》仅登陆 Mac 和 iOS 平台。Deane 在采访中表示,Bungie 正在评估跨平台发布,但未确认具体时间表。玩家社区期待其登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。

前行之路

Bungie 正站在十字路口,既要挽回因裁员和内容删除而受损的声誉,又要在新 IP 与经典系列间找到平衡。恢复《命运 2》历史内容,是修复玩家关系的第一步,也是工作室重建信任的承诺——未来的每一步都必须用行动证明,而非空谈。

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Bungie宣布恢复《命运2》已删除战役和突袭内容,并调整《马拉松》发展路线。工作室负责人承认裁员和内容归档导致信任危机,承诺提高透明度并重建玩家社区。了解Bungie的未来计划与玩家反应。

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